在天马,创业的氛围让每个人都积极创新,为做出美好的事情而努力。在这里没有大公司的等级观念,每个人都可以随时提出自己的创意和想法,在快乐的环境里一起创造快乐!

我们珍惜 大家在一起共事的时光,这里充满温暖,也充满激情,我们相互体谅,相互理解,我们对自己和公司充满信心,与公司共同发展,共同成长。

我们相信 用户就是驱动力,我们坚持“专注精品好游戏”的产品理念。天马崇尚创新、快速的互联网文化,我们正在寻找富有创意和想法的你,希望在这里可以展现你的聪明才智,展现你们真实的自我,为公司壮大共同努力奋斗!

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  • 职位名称工作年限招聘人数学历要求详细信息
  • 3D场景设计师5年以上5人本科及以上查看详情
  • 3D角色设计师5年以上5人本科及以上查看详情
  • 3D动作设计师5年以上5人本科及以上查看详情
  • 资深技术美术(TA)3-5年5人本科及以上查看详情
  • 游戏UI设计师3年以上5人本科及以上查看详情
  • 游戏特效设计师5年以上5人本科及以上查看详情
  • 场景原画设计师5年以上5人本科及以上查看详情
  • 角色原画设计师5年以上5人本科及以上查看详情
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如何投递简历

1、请将您的简历发送电子邮件到job@tmsk.cn

2、邮件标题请写上姓名和应聘职位名称

3、简历请以附件的形式发送,如应聘美术类职位还需附带作品

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3D场景设计师

岗位职责:

1、负责设计制作游戏中各类场景及资源整合,负责Unity3D场景地形编辑的资源输出及最终效果优;

2、负责游戏中的场景(高低模)的模型和材质的制作以及地形编辑,灯光烘焙;

3、熟悉Unity3D引擎,熟悉工作流程者优先;

4、负责外包资源的审核,并提供修改建议。

任职要求:

1、5年以上相关工作经验,必须具备良好的手绘功底,美术或设计相关专业。本科及以上学历;

2、有激情,热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格;

3、必须对游戏引擎Unity3D有良好的工作经验,对其他游戏引擎有所了解;

4、有较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球,对画面处理有较多理解和沉淀。

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3D角色设计师
岗位职责:

1、根据原画设计完成3D角色模型,贴图,以及道具的模型、贴图的制作;

2、负责资源输出及最终效果优化;

3、负责外包资源的修改。

任职要求:

1、5年以上相关工作经验,必须具备良好的手绘功底,美术或设计相关专业。本科及以上学历;

2、对游戏引擎Unity3D或UE4有一定的了解或熟练操作;

3、有很好的美术基础和审美能力,熟悉模型、贴图,了解绑定、动画。对画面处理有较好理解和沉淀,具有较强的手绘能力和学习能力,能快速适应各种游戏风格的制作和要求;

4、具有较好的美术功底,熟练掌握并且运用3dsMax、MAYA、Unity3D、photoshop、Bodypaint3D等常用3D软件。


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3D动作设计师
岗位职责:

1、负责公司游戏角色绑定、动作方面工作;

2、根据项目要求,对游戏中的主角、怪物、BOSS、NPC、宠物、坐骑及场景动画等资源进行动画设计和制作。


任职要求:

1、5年以上游戏行业/影视动画行业角色动画从业经验,美术或设计相关专业。本科及以上学历;

2、精通CS动作插件、Bones骨骼架设和Skin蒙皮技巧;

3、有扎实的动画基础,熟悉人体、动物等动态角色的骨骼构成,对各自的运动规律有深入了解;

4、作品表现力强,且对美术角色动画方向有明确的定位和认知;

6、了解且使用过3D Max及V-Ray灯光、材质、渲染器(包含分层渲染)者优先;

7、同时了解maya或C4D骨骼系统或有项目经验者优先;

8、有与U3D、UE4引擎协同工作经验者优先。

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资深技术美术(TA)

岗位职责:

1、负责与美术及程序团队沟通,使用游戏引擎实现游戏中的美术表现及功能;

2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;

3、优化项目美术工作流程或制作相应美术工具或插件,提高工作效率;

4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。

任职要求:

1、3年以上技术美术工作经验,美术或设计相关专业。本科及以上学历;

2、5年以上unity,ue4或者console游戏相关美术制作经验;

3、有良好的沟通能力,关注并学习最新的软件以及技术。


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游戏UI设计师

岗位职责:

1、从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作;

2、其它宣传图片、图标等设计制作。

任职要求:

1、美术或设计相关专业。本科及以上学历,有较深的美术功底和创意设计能力;

2、3年以上UI设计工作经验,熟悉网络游戏的UI制作;

3、良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;

4、对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解。

5、学习能力出众,并熟悉相关二、三维设计软件;熟练使用Photoshop、painter和手绘板;

6、有手机游戏UI工作经验者优先。

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游戏特效设计师
岗位职责:

1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果;

2、负责特效资源导出和配置;

3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理。


任职要求:

1、5年以上的三维特效制作经验,美术或设计相关专业。本科及以上学历。

2、参与过至少一个完整的项目开发,三维移动平台开发项目经验者优先;

3、有扎实的美术功底,尤其是对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解;

4、能熟练的使用3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作;

5、熟悉3D游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以Unity3D或ue4等引擎为基础开发的游戏经验的优先。

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场景原画设计师
岗位职责:

1、负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制;

2、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;

3、与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。

任职要求:

1、5年以上游戏原画方面从业经验,必须具备良好的手绘功底,美术或设计相关专业,本科及以上学历;

2、可熟练使用PhotoShop、Painter等绘图软件;

3、有深厚的写实风格绘画经验,能准确表达各类场景的气氛特征,胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力;

4、精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感觉能力,有自己独特的见解和思路。

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角色原画设计师
岗位职责:

1、负责游戏内人物、怪物、宠物等角色类相关设定;

2、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;

3、与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内角色的整体风格及氛围。

任职要求:

1、5年以上游戏原画方面从业经验,必须具备良好的手绘功底,美术或设计相关专业,本科及以上学历;

2、可熟练使用PhotoShop、Painter等绘图软件;

3、有深厚的写实风格绘画经验,能准确表达角色的外表、性格特征,符合角色身份,胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力;

4、精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感觉能力,有自己独特的见解和思路。